○ME vs SG
Wizを始めたのがそもそも「MEよりも使いやすそうなSGが羨ましくて仕方ないから」だったので、両者の比較をするこの項がWiz日記のキモだったりします。
一概に言えないMdef計算を省いた場合、最大威力はどちらもMatk×50と差のないMEとSGで違いを挙げるなら、後は「撃ちっぱなし性能」(使いこなすのに工夫が要るかどうか)ぐらいです。
最大威力で当てるのにノックバック制御や凍結解除といった一手間が要るSGに対して、置いておけばほぼ確実に50HitするMEは撃ちっぱなし性能では遙かに優れます。
逆に、撃ちっぱなし性能が低いということは、様々な局面で工夫のし甲斐があるということでもありますから、SGはMEに比べて効果の使い分けが利くスキルとも言えます。
50Hitという超威力で力押しするMEと、テクニックによってその性能を引き出すSG。当然、両者の使用感は大きく異なります。
SGの工夫のしどころの一つとして、詠唱時間と威力の違うLvの使い分けがあります。スキルの方で詠唱時間の長短が選択できて、またLv10だとオーバーキルな敵もわりと多いですから、二重にMEよりも要求されるDexが低めです。常に最大威力と最長詠唱で確殺を狙うMEに比べて、SGは小回りの利くスキルと言えます。
Wizは攻撃スキルが豊富で、その大部分は「追撃にも使える」スキルですから、大魔法に常に「確殺」を求めなくても狩りに支障がでません。MEプリで追撃に使えるのはHLとヒールぐらいですが、そこそこの威力の追撃が要るときは連打が必要です。これがめんどくさい場合にはLAでME自体の威力を増幅していきますが、わざわざ面倒な追撃や増幅をしなくても倒せる敵を、大量にさばいた方が効率が出ます。
全体的に大味で、出も非常にのんびりとしたMEですが、「置き」の用途で使う上ではこの特性が最大限に活きてきます。SGは発生してから4.5秒で消えますが、MEは14秒間も出ているわけですから、まさにうってつけのスキルです。スクロールによるディレイキャンセルをしなくても、効果時間中に次段を発生させられる点も、この使い方ではポイントが高いです。聖属性ボルトLv10が3秒毎に当たる領域を置き続けられる、これは他のスキルにはない特色です。
大味でノンビリなMEと、使い分けで小回りの利くSG。これは要するに、プリとWizのJob性能の違いでもあります。
プリはそもそも攻撃手段が乏しく、MHPがそこそこあるので狩り中でも余裕があります。Wizは攻撃手段は豊富ですが、MHPがかわいそうなレベルなのでなりふり構わずやられる前にやらないとぽっくり逝きます。
実際、ニブルやGDでMEソロ狩りをしている時はよそ見や考え事をしてる余裕があるのですが、Wizで時計3Fや監獄に行くと緊張しすぎて吐きそうです。今ではアスム持ちなので、素プリの頃は緊張感がもう少しあったと思いますけど。
まとめると、スキル自体の「強さ」とか「使い勝手」を重視するならSGの圧勝です。というか、スキルが強力じゃないとWizがMHP的に可哀相すぎます。「使い勝手」と言っても、結局「威力かリセットか」の二択ですけど、どちらの特性も兼ね備えているスキルは他にないので立派な取り柄です。そもそも、Job補正と装備でIntがプリより+7できる時点で、魔法職従事者としての性能が一回り違います。転生してAMPが使えるともうなんかどうしようもありません。
優秀な数々のBuffスキルを自前で使えて、ポタテレポIAで機動力もばっちりで、殲滅を考えなければ生き残るのはわりと得意、というプリの職特性も考慮すると、MEの方もなんだかステキに見えてきます。
「MEにはプリがついてきます。WizにはSGがついてきます。」
要するに、MEはプリ自身が優秀だから実用できるスキルで、WizはSGが優秀だからソロでもPTでも働ける職。
私としては、概ねそういう評価です。
MEは不死属性悪魔種族にしか当たらない・・・
それは言わないであげて><補足というか蛇足ですが・・・
posted by *CANATA* at 21:54|
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らくがき
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